Sejak Riot Games memperkenalkan VALORANT (dahulunya dikenali sebagai Project A), permainan ini sering dibandingkan dengan francais Counter-Strike keluaran Valve. Walaupun kedua-duanya berkongsi elemen gameplay dan senjata yang hampir serupa, VALORANT membawa kelainan dengan agen dan kebolehan khas, menjadikannya lebih strategik seperti Overwatch 2.
Data Tontonan CS2 vs. VALORANT

Menurut Esports Charts, Counter-Strike 2 (CS2) terus mendominasi jumlah tontonan global pada 2024, mengekalkan keunggulannya sejak dahulu. Walau bagaimanapun, satu perkara penting yang perlu diperhatikan ialah jumlah waktu siaran CS2 hampir dua kali ganda berbanding VALORANT setiap tahun, kecuali pada 2021 dan 2022.
Dari segi populariti mengikut rantau, CS2 lebih kukuh di EMEA (Eropah, Timur Tengah, dan Afrika) serta Amerika Selatan, dengan minat tinggi dari Eropah Timur. Sementara itu, VALORANT lebih dominan di Amerika Utara dan Asia, terutamanya di China dan Korea.
Perubahan Dinamik Esports Taktikal
Tahun 2024 menyaksikan perubahan dalam ekosistem kedua-dua permainan ini. CS2 mula mendapat lebih perhatian di Asia, terutamanya selepas kejayaan The Mongolz, pasukan Mongolia yang naik mendadak dalam kejohanan besar. Team Spirit dari Serbia juga membantu menarik lebih ramai peminat dari Rusia melalui bintang muda mereka, Danil ‘donk’ Kryshkovets.
Penganjuran Perfect World Major 2024 di Shanghai turut memperkenalkan komuniti Asia kepada ekosistem Counter-Strike. Kejohanan ini mencatat 1.33 juta tontonan puncak, menjadikannya acara kedua paling banyak ditonton selepas PGL Major Copenhagen dengan 1.85 juta tontonan. CS2 juga memulakan 2025 dengan IEM Katowice terbesar dalam sejarah, mencatat 1.3 juta tontonan puncak, manakala ESL Pro League Musim 21 mencecah lebih 500,000 tontonan serentak.
Di pihak VALORANT, acara terbesar 2024 ialah VCT Masters Madrid, dengan 1.69 juta tontonan puncak, diikuti Champions (1.4 juta) dan Masters Shanghai (914,000). Walaupun angka ini mengagumkan, ia masih belum menyaingi kejayaan CS2 dari segi penceritaan, kehangatan persaingan, dan impak dalam komuniti esports global.
Persaingan Tontonan Esports 2025

Memasuki 2025, VALORANT mula menarik lebih ramai penonton dari Eropah, terutamanya selepas Kickoff Event dan Masters Bangkok, yang dikatakan sebagai Masters VALORANT paling banyak ditonton. Walaupun CS2 belum mengadakan acara besar setanding, IEM Katowice tahun ini sudah mencapai angka tontonan setara dengan kejohanan tersebut, menunjukkan bahawa kedua-dua permainan semakin berkembang di kawasan yang sebelum ini bukan pasaran utama mereka.
Secara keseluruhan, CS2 masih mendahului dalam jumlah tontonan global, tetapi kedua-dua permainan semakin berkembang di rantau yang sebelum ini bukan kekuatan utama mereka. Satu lagi aspek penting ialah VALORANT semakin menjauh dari gaya permainan Counter-Strike, dengan lebih banyak agen baharu yang menekankan kebolehan berbanding kemahiran menembak.
Hanya masa yang akan menentukan sama ada strategi ini akan mengukuhkan atau mengganggu ekosistem kompetitif VALORANT. Namun, satu perkara pasti—persaingan antara dua gergasi esports ini akan terus berlangsung dalam tahun-tahun mendatang.
Sumber: Esports Insider